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Soneium公布孵化计划获奖名单,速览32个“索尼系”种子项目

原创 | Odaily星球日报(@OdailyChina)

作者|Azuma(@azuma_eth)

Soneium公布孵化计划获奖名单,速览32个“索尼系”种子项目

北京时间 10 月 14 日,索尼旗下 Layer 2 项目 Soneium 正式公布了 Spark 孵化计划的获奖名单,涵盖 DeFi、NFT、游戏、社交、娱乐等多个类别,合计逾 30 多家项目获奖。

根据 Soneium 此前的披露,每个类别的获奖项目都将获得同等级别的营销、业务和技术支持,其中那些可为 Soneium 社区带来卓越价值的项目将获得 Soneium 的投资机会 —— Soneium 的投资将聚焦在与其愿景紧密契合、在目标市场产生重大影响且可解决重大挑战的项目上,投资决策将通过与合格团队的协作讨论做出,以确保双方的协调一致和长期成功。

作为 Soneium 这一全新生态的种子项目,官方孵化计划的背书将为用户在 Soneium 之上选择体验及交互的标的提供一个有效参考。

以下为本期孵化计划的具体获奖名单,由 Odaily 星球日报整理。

第一大类:DeFi

AMM DEX

  • 获奖项目 1 :Kyo

官方账户:https://x.com/kyofinance

简介:日本项目(官方解释为 Kyo 为日语中“共”的读音,旨在仿效“Uni”),采用 ve 治理模型的 Soneium 原生 DEX,现已上线测试网。

  • 获奖项目 2 :SONEX

官方账户:https://x.com/sonex_so

简介:SONEX 旨在于 Soneium 上提供全面的 DeFi 产品套件和优质的用户体验,项目预计 Q4 内上线测试网。

DEX 聚合器

  • 获奖项目 3 :WOWMAX.Exchange

官方账户:https://x.com/WowmaxExchange

简介:WOWMAX.Exchange 的定位为多链 DEX 聚合器(现已上线以太坊及其他十余个 EVM 网络),已促成 11 亿美元的交易量,该协议可通过分析多个 DEX 的价格为交易提供最佳汇率。

借贷

  • 获奖项目 4 :Untitled Bank

官方账户:https://x.com/BankUntitled

简介:无需许可的模块化借贷平台。

Yield

  • 获奖项目 5 :Macaron

官方账户:https://x.com/Macaron_Finance

简介:Macaron 能够以最大 300% 效率进行杠杆挖矿(leveraged farming),从而提高 ETH 和 USDC 的收益潜力。

永续合约及合成资产

  • 获奖项目 6 :SynStation

官方账户:https://x.com/SynStation

简介:Soneium 上的质押平台,能够以 10 倍的效率赚取质押积分(好像更应该归在 Yeild 一类)。

  • 获奖项目 7 :waveX

官方账户:https://x.com/waveX_fi

简介:Soneium 上的永续合约 DEX,现已上线测试网。

期权

  • 获奖项目 8 :SuperVol

官方账户:https://x.com/SuperVol_io

简介:Soneium 之上首个面向消费者的游戏化期权交易平台,现已上线测试网。

衍生品

  • 获奖项目 9 :Neemo Finance

官方账户:https://x.com/neemofinance

简介:Soneium 之上的非托管型流动性质押平台,ASTR 持有者可通过 Neemo Finance 质押得到 nsASTR,并用于 Soneium 之上的各大 DeFi 协议。

CDP

  • 获奖项目 10 :Sake

官方账户:https://x.com/sakefinance

简介:Soneium 之上的集成化流动性协议,提供三种模块的产品:借贷、超额抵押稳定币、杠杆化流动性策略。

第二大类:Web3 用例

NFT

  • 获奖项目 11 :Emerald

官方账户:https://x.com/emeralddotcool

简介:NFT 及数字藏品发行平台。

  • 获奖项目 12 :MintPass

官方账户:https://x.com/MintPassTravel

简介:MintPass 是一款旅行类应用,可用于分享旅行建议并通过激励他人获得奖励。MintPass 此前曾推出过抽奖活动,用户可通过铸造 NFT 的方式进行抽奖,赢取多种旅游产品服务。

  • 获奖项目 13 :Sonova

官方账户:https://x.com/SonovaNFT

简介:此前曾是 Astar 网络上的原生 NFT 交易市场,将扩展至 Soneium。

游戏

  • 获奖项目 14 :Arcas Champions

官方账户:https://x.com/ArcasChampions

简介:Arcas Champions 是一款射击型对战类游戏,画风为“拿着水果枪的猴子们互相 PK”。

  • 获奖项目 15 :Derby Race

官方账户:https://x.com/DerbyRaceGame

简介:实时赛马类游戏。

  • 获奖项目 16 :Evermoon

官方账户:https://x.com/EverMoon_nft

简介: 5 V 5 的 MOBA 游戏,可以理解为链上版《英雄联盟》。

  • 获奖项目 17 :FlipGacha(Void Labs)

官方账户:https://x.com/VoidLabs_XYZ

简介:Void Labs 为 ARPG 游戏 Blade of God X 的开发团队,FlipGacha 系该团队新作,具体细节尚未披露。

  • 获奖项目 18 :Blockus

官方账户:https://x.com/HelloBlockus

简介:Blockus 是 a16z Crypto CSX 23 加速器项目,其技术平台支持游戏工作室构建游戏的链上功能,包括钱包即服务模式,白标 NFT 市场以及法定和加密支付的支付处理等。

Blockus 今年早些时候曾宣布完成 400 万美元 Pre-Seed 轮融资,Maple VC 领投,Altos Ventures、ArkStream Capital、Eterna Capital、GFR Fund、MH Ventures、Orange DAO、Press Start Capital、WAGMI Ventures、Zephrus Capital 以及 Magic Eden 的 Zhuoxun Yin、CreatorDAO 的 Michael Ma 和 LayerZero 的 Bryan Pelligrino 等参投。

  • 获奖项目 19 :Legends of Venari

官方账户:https://x.com/LegendsOfVenari

简介:支持多链的轻型 MMO 游戏。

  • 获奖项目 20 :Moonray.game

官方账户:https://x.com/moonraygame

简介:一款快节奏的竞技场战斗游戏,游戏背景设定在一个视觉效果极佳的后人类世界。

  • 获奖项目 21 :PGA TOUR Rise(Stratton Studios)

官方账户:https://x.com/StrattonStudios

简介:Stratton Studios 是一家总部位于爱尔兰的视频游戏工作室,PGA TOUR Rise 是其结合区块链技术所开发的新手游。

  • 获奖项目 22 :OverTrip

官方账户:https://x.com/PlayOverTrip

简介:Shima Capital 所投资的一款大逃杀类游戏。

  • 获奖项目 23 :Spot Zero

官方账户:https://x.com/SpotZero_Game

简介:3D 型 ARPG 冒险游戏。

娱乐

  • 获奖项目 24 :Alias

官方账户:https://x.com/aliasapp_

简介:一款支持多设备的 3D 虚拟形象内容创作工具。

  • 获奖项目 25 :Flickplay(FlickyGang)

官方账户:https://x.com/flickplayapp

简介:Flickplay 是一款元宇宙社交类产品,用户能通过交互式 AR 地图获取藏品,然后使用一套内容创建工具向其他用户展示它们。Flickplay 创始人 Pierina Merino 称之为《精灵宝可梦》的地图游戏与抖音社交功能的结合。

Flickplay 曾完成 500 万美元融资,Lightspeed Ventures、Abstract VC、Long Journey VC、华纳联合创始人 Vivi Nevo 和 King 联合创始人 Sebastian Knutsson 等参投。

  • 获奖项目 26 :PunkgaMe

官方账户:https://x.com/PunkgaMeManga

简介:PunkgaMe 旨在将漫画 IP 引入链上,围绕漫画构建 SocialFi 生态。

  • 获奖项目 27 :YOAKE

官方账户:https://x.com/YOAKE_GLOBAL

简介:YOAKE 的定位为 Web3 娱乐中心,旨在于链上构建粉丝经济系统。

社交

  • 获奖项目 28 :Outgrid

官方账户:https://x.com/OutgridApp

简介:可用的公开信息确实不多……猜测是一款 Web3 门户工具。

  • 获奖项目 29 :ServeUp Labs

官方账户:https://x.com/ServeUpLabs

简介:同上,公开信息较少……社交媒体只有一句话“将行动转化为加密奖励”。

  • 获奖项目 30 :UNE

官方账户:https://x.com/UneWeb3

简介:以 IP 为中心的社交层,曾围绕知名 IP 熊本熊发行过系列 NFT。

  • 获奖项目 31 :Yay!

官方账户:https://x.com/Yay_Global

简介:SocialFi 平台,允许用户相互连接、创建社区并获得奖励。

第三大类:开放型项目

  • 获奖项目 32 :NewLo

官方账户:https://x.com/NewLo_official

简介:NewLo 是一个旨在将积分转换为代币的新型忠诚度解决方案。此前 NewLo 曾与 Animoca Brands Japan 达成合作,后者将为 NewLo 的海外扩张提供营销支持。


关于「链抽象」的常见误解

一、只有尾部的链和应用才需要链抽象,头部不需要

我们从两个角度论证这种观念的错误之处:

  • 现状并非 「只有头部链和应用有流量」。

  • 未来不可能建立在单链之上,也不会 「只有头部链和应用有流量」。

目前的多链生态并非 「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。

需要明确的一点是,C 端用户的社交媒体流量感知与链的实际运营状况之间并不对等。

1)风头正盛的 Base 链的真正起量始于 3 月,距今也只有 8 个月的历史。从向以太坊提交的 blob 数量看,Base 的优势并非碾压性的。

2)从 TVL 角度,一些 C 端用户当下感知不明显的 L2,比如 Arbitrum, Mantle 等沉淀了大量的 TVL,而链抽象可以将这部分沉淀的流动性真正利用起来。

3)从月活角度,Solana 遥遥领先,500 万月活以上的公链共有 9 个, TON 和 Aptos 都超过了 Ethereum。

4)从费用角度,排名前 5 位的是 Ethereum, Tron, Bitcoin, Solana 和 BNB,就连 10 名开外的 Polygon, Blast, TON, Starknet 一年也可以产生 2000-3000 万美元的费用收入,认为这些链「没有流量」是不合理的。

面对破碎的多链现状,有两种「去碎片化」思路:

  • 一种认为多链是未来,链抽象帮助解决碎片化问题,让用户在多链之间畅通无阻。

  • 一种认为单链是未来,目前的小碎片之后都会灭亡,应该集中资源发展强势 L1。

单链未来显然是站不住脚的。

1)任何单体链的扩容都不可能是无限的。如果你对 Web3 的未来有信心,就不会天真地认为能将整个 Web3 建立在一个状态机上。

2)不存在完美的链,区块链不可能三角之间总要做权衡,不同链的优势是相对场景而言的。

3)依赖单一链=集中风险,如果出问题,整个生态系统可能受到严重影响。

4)单一、集中的生态系统是对创新性的扼杀和去中心化精神的背离。

未来也不可能「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。

1)愈发多元的 L2 生态:目前 L2 Beat 收录的 L2 超过了 100 条,待上线的超过 80 条。Unichain, Movement 等也将登场,我们无法预测一年后前三大 L2 的位置是否还和今日一致。

2)新 EVM L1 的崛起:新兴的并行 EVM L1,如 Monad, Sei 等因可扩展性优势受到了广泛关注和资本青睐。Berachain 也吸引了大量社区成员。

3)非 EVM 生态的活跃:Solana 上出现了 Sonic 这样 EVM 兼容的 L2 项目。Move 语言的 Sui, Aptos 因技术创新备受青睐,生态也初具规模。

4)Appchain 部署门槛持续降低:@AndreCronjeTech 曾发文表示 L2/Appchain 的建造复杂性被低估了,而评论区的 @ItsAlwaysZonny 和 @0xkatz 在十几分钟内就部署好了一条 andrechain,并且表示每个月的运营成本只需要一千美元。

总结来说,我们面临的是一个不可逆转的多链未来,链抽象的到来不以任何个人意志为转移。

二、链抽象把风险也抽象了,会带来安全问题

对这个问题的回答包括三个要点:

  • 在链抽象的交易逻辑下,用户对每笔交易的底层交互逻辑保有知情权。

  • 链抽象的出发点并非去干涉用户与什么 dApp 交互的决策,而是使用户做好的决策更无感、更高效地得到执行。

  • 有很多种方案可以帮助用户判断要不要信任 dApp。

首先,链抽象并没有剥夺用户知情权,或者掩盖底层交互。用户随时可以检查每一笔交易的详情。

其次,链抽象也不会平白无故提高用户和所谓不安全 dApp 的交互意愿和频率。

一个事实是:当用户计划使用一款 dApp 的时候,已经默认「该 dApp 会选择一个值得信任的链,并且产生值得信任的交互」。

是用户的信任驱使其做出与 dApp 交互的决策,链抽象并非干涉用户决策,只是在用户决策之后提高了交互效率。

所以交互安全问题的核心还是用户如何决策,而不在于决策后如何执行。目前已经有很多方案去帮助用户思考和决策要不要信任某个 dApp,链抽象方案的风控层是其中之一。

三、链抽象并没有根本上解决碎片化问题

这个问题的提出和大单体链沙文主义有异曲同工之处,说白了这不是链抽象的问题,而是提问者的幻想。

我们从两个受众群体出发去定义碎片化问题的解决。

对于用户来说,碎片化带来的最直接的问题就是:需要在多链之间手动桥接,需要准备不同的 gas 代币,需要频繁在多链之间管理余额。

而链抽象已经解决了这个问题,允许用户使用任意链的任意代币余额和任意 dApp 交互,任意链上的流动性在购买力上都是等效的。

对于开发者来说,碎片化问题的解决有两种思路:

1)全链部署智能合约,但用户侧体验的割裂依然存在。

2)只在一条链上部署,但可以被任意链的用户访问,可以无缝引入其余链的流动性,这就是链抽象的解决方案。

所以链抽象已经可以从用户侧和开发者侧都解决碎片化问题。

至于所谓的完全统一底层区块链流动性,这是不可行的。不同区块链之间存在共识机制、数据结构和经济模型等的根本差异,不可能做到原子化的等效,否则就还是回到了要在单一链上建立整个 Web3 的问题。

链上费用超以太坊 SOL 真的要取代 ETH 的地位了?

不得不说,Solana 确实是这轮牛市中热度最高的链了,前有 DePin 热潮中超过半数明星项目出自 Solana 生态,后有一波又一波的 Meme 热潮,不可谓不热闹。

那么,目前我们看到的 Solana 生态的高收益主要来自哪儿呢?这样火爆的状态又能可持续多久?

Solana 链上费用情况一览

和以太坊类似,Solana 的链上收入也包括基础交易手续费、MEV小费等。以太坊在EIP1599提案之后,将所有的基础 Base 费销毁,MEV 小费则直接奖励给验证节点,Solana 也有类似的销毁机制,将基础手续费按固定比例销毁(初期设定 50%),剩下的分配给验证者。

因此,在对比以太坊和 Solana 链上收入时,所有被销毁的基础交易费用也纳入其中。

具体来说,Solana 的链上收入包括基础费用、有限交易费用、小费(Jito)和投票费用,如下图所示。

从这张图所展示的 Solana 链上每日费用变化趋势来看,相比其他两项来说,基础交易费和投票费用变化不是太大,但是优先交易费用和小费自今年三月以来获得了飞速增长。

那么,这两项费用分别是什么呢?优先交易费很好理解,即用户为了加快交易速度而支付的费用,一般在交易的时候直接添加。小费(Jito)则是用户给验证者支付的额外费用,一般用于 MEV 相关的交易,定向支付。

这两者的快速增长,都意味着 Solana 网络的活跃性提升、DeFi 活动增多导致的网络拥堵加剧,用户更愿意通过增加优先交易费的方式提升交易速度,同时验证者通过优化交易顺序捕获的 MEV 机会也增多。

那么,Solana 链上的 DeFi 交易具体是哪些,是不是完全是 Meme 驱动的?

通过上图数据不难看出,Solana 链上的交易主要包括 Meme(Pumpfun)、Meme(其他)、项目 Token、LST Token、稳定币和 SOL 交易等,其中项目 Token除了以上列出来的所有类别,还包括 DePin、SocialFi 等。

最近两个月,所有 Meme 的交易量占比从 48% 提升到了 74%,当然,其他几项交易量比重的大幅缩水并不意味着交易量的下降,在行情上行之际,Solana 链上的项目 Token、LST、稳定币以及 SOL 交易量都有了大幅增长,但是,Meme 的增幅实在太夸张,最近两个月增长了 667%,所以,相比较起来其他交易占比才大幅下降。

这也印证了上面的数据,因为 Meme 交易量的迅猛增长,且在 Meme 交易中「时间就是金钱」这一信念的驱使下,用户自然更加愿意支付优先交易费。而链上交易越活跃,MEV 的机会也就越多。

Solana 链上活跃 Dapp

1)DEX

目前 Solana 链上以 Meme 交易为主,自然一众 DEX 是最活跃的 Dapp 了,目前 Solana 生态一众的DEX中,热度最高的要数 Raydium,下图数据显示,得益于 Meme 的爆发,目前和 Meme 深度绑定的 Raydium 已经占据整个 Solana 生态交易量的 63.5%,而一开始占据 Solana 生态绝对优势的 Orca 随着 Meme 交易量的爆发,市场份额被不断挤压,已经从超过 60% 的份额到降至目前的 15% 左右。

PumpFun 作为 Meme 发射平台,其自带的 Meme 交易功能,也在这一波 Meme 爆发中交易量占比将近 5%,而且有逐渐增加的趋势。

Solana 生态 DEX 市场份额占比,来源:Dune.com

2)聚合 DEX 及交易机器人

除了 DEX 的直接交易之外,Solana 生态中的聚合 DEX 以及交易机器人也非常活跃。下图展示按交易来源划分的 Solana 生态 DEX 市场份额,最新数据显示 Jupiter 交易量占 33%,其他协议(包括交易机器人)占 19%。

按交易来源划分的 Solana DEX 市场份额,来源:Dune.com

Jupiter 作为 Solana 生态中最大的聚合交易 Dex,目前 TVL 突破 15.7 亿美元创下新高,而且最近 Jupiter 动作非常多:

  • 先是 10 月 2 日「未申领的 2.3 亿枚 JUP 用于延长和资助 ASR」提案获得通过,主动权益质押奖励(ASR)将再延续一年;

  • 随后在 10 月 8 日推出移动应用程序,支持 Apple Pay、信用卡等多种支付方式,被认为是一个新的法 B 通道;

  • 10 月 17 日又推出Solana MemeCoin 终端「Ape Pro」,着力实现 MEV 保护,改善交易中的三明治攻击现象。

  • 一系列动作之下,Token JUP 的价格也非常强势。

除了聚合交易平台之外,Solana 生态中的交易机器人也非常活跃,超过 10% 的交易由交易机器人贡献,其中收入排名前四的分别为 Photon、Trojan、BONKbot 和 Banana Gun。Photon 过去三十天的收入达到 2985 万美元,成为 Solana 生态中仅次于 Solana 主链收入的协议。除了 Solana 主链和 Pump 协议之外,Solana 生态收益前五协议的其他三席全是交易机器人,吸金能力可见一斑。

Solana 生态协议收益排名,来源:DefiLlama

3)其他 Dapp

尽管在整个 Meme 季中,围绕 Meme 的 DEX、聚合 DEX 以及交易机器人非常火热,不过,随着 Solana 链上的火热,SOL 价格也一路水涨船高,从而带动生态中的质押、再质押、借代、杠杆等协议,以下是目前比较热门的几个 Dapp。

Jito

Jito 目前已经是 Solana 生态中 TVL 最高的 DApp,TVL 超过 30 亿美元,占 Solana 整个生态 TVL 的三分之一以上。Jito 支持用户存入 Solana 或者 Solana 的 LST Token 进行再质押,相比于其他质押协议,Jito 最大的特色是其 MEV 套件,通过对 Solana 生态中的交易提取 MEV 收入,将这部分收入分配给质押者,从而提高质押者的收入。

目前 Jito 的再质押存款已经达到 2500 万美元的硬顶,表示第二阶段将提高上限以满足更多用户的质押需求。

Kamino

Kamino 是 Solana 生态中顶级的稳定币和 LST 资产收益平台,同时整合了借代、流动性提供和杠杆等功能,目前整个协议的 TVL 已经达到了 20 亿美元。

Kamino 支持一键式自动复利集中流动性策略,方便用户通过控制借代资金来最大化收益。另外今年第四季度预计将推出 Lend V2 ,届时将允许无许可创建不同的借代市场,满足更广泛的用户需求,以及引入自动化单一资产借代金库,跨市场聚合流动性,以期成为 Solana 链上金融的基础层。

Marinade

Marinade 也是 Solana 生态的流动性质押协议,目前 TVL17.9 亿,仅次于 Raydium 位列第五名。不过同为流动性质押协议,Marinade 协议收益远不如 Jito,近期 Marinade 在力推面向机构投资者的 Solana 质押服务,这一个半月来 TVL 上涨近 50%。

小结

Meme 热潮确实带动了整个 Solana 生态的火热,最直接的体现是 Solana 的链上收益以及用户活跃度。

不过目前的 Meme 毕竟只是牛市行情下特定时期的产物,一旦进入熊市,MeMe 行情若不再持续,Solana 生态如何保住公链的领先优势是需要考虑的事情。就像曾经火爆出圈的 NFT 行情,盛宴过后也是一地鸡毛,Solana 能否借势 MeMe 的火热,打造更加健康的生态收益结构呢?

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