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参展厂商规模历史之最,2024 东京电玩展上有哪些Web3元素?作者:Zen,PANews

9月底,‌2024东京电玩展(Tokyo Game Show,简称TGS)在日本千叶幕张展览馆盛大举行,本届展会以“游戏引领世界”为主题,吸引到来自44个国家和地区的985家公司和组织参展,超27万名观众参会,成为日本有史以来规模最大的游戏展。

TGS与美国E3游戏展、德国科隆国际游戏展并称为世界三大游戏展,涵盖的游戏类型十分广泛,自然也是Web3游戏争相入驻并展示的秀场。

此外,在展会前夕,日本金融厅(FSA)刚刚宣布计划改革其加密游戏相关法规,简化企业处理游戏内加密资产的流程。此项改革或将显著降低进入区块链游戏市场的门槛,并鼓励更多企业进军区块链游戏领域。对链游这一新兴市场的政策利好,无疑又给参会的链游开发商们打了一针强心剂。那么,都有哪些Web3游戏或项目在TGS亮相?本文将对部分参会项目进行盘点。

Dark Machine

Dark Machine是一款第三人称射击游戏,其基于 Immutable zkEVM技术,采用虚幻引擎 5 构建,由迪拜Web3 游戏工作室Meta-X开发。作为一款基于团队的黑暗机甲射击游戏,其最多允许 7 v 7对战。Dark Machine计划于 2024 年进行 Beta 测试,预计在2025 年发布,并计划成为世界上第一个支持去中心化锦标赛的区块链游戏。

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Apeiron

Apeiron 是一款上帝模拟游戏,融合了独特的roguelite x 即时战略卡牌玩法,由新加坡游戏公司FoonieMagus开发。去年12月,Apeiron从Polygon迁移至Ronin。Apeiron 为各种游戏模式设置了不同的设置,每种模式都有各自的挑战和目标。游戏中还将加入单人游戏和公会模式,其中包括 PvE 和 PvP 元素。玩家在游戏中扮演神灵,可以控制和建造自己的星球,率领使徒队伍探索地下城,以及与其他新神在竞技场较量。Apeiron在种子轮融资中获得千万美元资金,其投资者包括Hashed、IVC、DeFiance等,已筹集超过2400万美元。目前Apeiron已发布公开测试版。

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YGG Japan

YGG Japan 在本届TGS上拿到了全场最大的展位之一,并在其特别展位上介绍了《Axie Infinity Origins》《Battle of Three Kingdoms》《De:Lithe Last Memories》《Kanpani Girls RE:BLOOM》《Coin Musume》等9款链游,还展出了TON生态游戏《CATIZEN》《CatChef》《YESCOIN》。在TGS 2024展会上,YGG Japan宣布将推出“YAIBA”,其为基于索尼公链Soneium的Layer3区块链,旨在将日本的漫画、动漫、游戏等IP引入Web3。

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Kanpani Girls RE:BLOOM

Kanpani Girls RE: BLOOM 是日本娱乐巨头DMM.com推出的首款区块链游戏,基于日本游戏公链Oasys,是一款幻想类角色扮演游戏。该IP最初是DMM推出的网页游戏,后来陆续又上线了Android与iOS版本,拥有超250万玩家,RE: BLOOM 是本系列新作。游戏以中世纪奇幻世界为背景,玩家将扮演一家全女性雇佣兵公司的总裁,在剑与魔法的世界“Mysterio”里展开冒险。在设计上,本作将尊重前作的忠实玩家群体,提供增强的内容,让玩家能够充分享受 Web3 游戏中的“价值交换”概念,并融入区块链技术元素,从而更好地促进游戏体验。Kanpani Girls RE: BLOOM已于2024年10月1日正式发布。

Battle of Three Kingdoms:三国志大战

一款以中国三国时期为背景的集换式卡牌游戏,同样基于Oasys。该游戏以日本游戏巨头世嘉公司开发的《三国志大战》系列为基础,该IP第一版于2005年推出,是世嘉旗下的经典之作。2022年9月,double Jump.tokyo获得该IP的授权,双方开始联合开发其链游版本:《Battle of Three Kingdoms:三国志大战》(官方简称《三国志大战:B3K》)。作为集换式卡牌游戏,该游戏中NFT卡牌自然是其一大亮点,不仅涵盖街机版《三国志大战》中的武将、军师等角色,还有专门为本作创建的新卡。游戏预计将于今年年底正式上线,初步将主要面向PC 端玩家。

SYMBIOGENESIS

SYMBIOGENESIS 是一款全新的 NFT 娱乐游戏,提供 10,000 个基于以太坊的独特设计的角色 NFT 和故事,由知名IP《最终幻想》系列的开发商Square Enix推出。Symbiogenesis 的形式类似于视觉小说的页游,官方给它的定位叫做“NFT 收藏艺术体验”。玩家将能够在寻找隐藏在漂浮大陆上的物品并参与世界任务时解锁每个角色的故事。这些NFT角色在六个章节依次揭晓时发售,玩家将能够通过推进主线故事和任务来完成故事的所有剧情。游戏设置了“主线故事”、“支线故事”和“协力故事”。主线故事可以直接阅读,支线故事需寻找道具来解锁。协力故事则是全体玩家协力才能开放。

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CROSS THE AGES

CROSS THE AGES (CTA)是一款集换式卡牌游戏,基于Immutable zkEVM,其背景故事融合了奇幻、科幻、末世三种题材,改编自 13 位作者撰写的七部奇幻和科幻小说。与其它同类别游戏都不同的是,这款游戏以 4x4 网格为背景,拥有独特的游戏玩法和机制。今年5月,CTA宣布完成350万美元股权融资,Animoca Brands领投。加上The Sandbox的Sebastien Borget和Tenergie的Nicolas Jeuffrain的额外投资,该轮融资总额达1500万美元。在TGS期间,Cross The Ages宣布将于2025年在DMM Crypto开发的Seamoon Protocol上推出“Cross The Ages: TCG”和最新动作角色扮演游戏“Arise”。

BloodLoop

BloodLoop是一款5v5英雄射击和MMO游戏,基于Avalanche区块链。BloodLoop 提供多种游戏模式,其主要模式是 5v5 对战,其中战略和团队合作至关重要。团队必须在指定地点放置和保卫炸弹,这需要协调努力和战术规划。游戏的动态地图增加了另一层复杂性,具有可控制的元素,例如可破坏的屏障、隐藏的路径和交互式陷阱。这些元素确保战场始终在不断变化,挑战玩家实时适应和制定战略。对于那些寻求更直接的战斗体验的玩家,BloodLoop 还提供死亡竞赛和混战模式,让玩家能够专注于快节奏、惊心动魄的战斗。根据路线图,BloodLoop 计划在明年第一季度发布发布该游戏的完整版,其抢先体验版本已于今年上半年推出。

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Badmad Robots

Badmad Robots(原 Drunk Robots)是一款免费的 6 对 6 多人射击游戏,将在Immutable上独家发布。游戏采用虚幻引擎 5 构建,美术设计源自赛博朋克风和日本风格,背景设定在后人类社会。Badmad Robots主要提供控制点和团队死亡竞赛两种游戏模式。在控制点中,团队通过战略战斗来控制地图上的特定点,而团队死亡竞赛则专注于消灭对手,以获得最高的杀戮数。游戏中角色多种多样,玩家可以选择扮演坦克、伤害输出者或支援专家,每个角色都具备独特的能力和武器,包括手炮、喷气背包和火箭发射器等。

参展厂商规模历史之最,2024 东京电玩展上有哪些Web3元素?

Tatsumeeko

Tatsumeeko是一款适用于手机和 PC 的带有生活模拟元素的角色扮演游戏,带有 Telegram 集成衍生产品 Lumina Hunt。在回合制战斗中战斗,玩家与朋友结成联盟并完成任务,装饰房屋内部等等,该游戏将于 2024 年第四季度进入测试阶段。2022年6月,Tatsumeeko宣布完成750万美元种子轮融资,Delphi Ventures、Bitkraft Ventures和DeFiance Capital 共同领投,Binance Labs、Animoca Brands等参投。在参加TGS展会前,Tatsumeeko刚于9月中旬宣布登录Ronin生态。

参展厂商规模历史之最,2024 东京电玩展上有哪些Web3元素?

Sekuya

Sekuya 是一家专注于动漫的游戏娱乐公司,其旗舰游戏Sekuya Saga结合了两种最受欢迎​​的游戏类型:快节奏的MOBA和RPG模式。Sekuya称其为印度尼西亚政府挑选的 10 个代表该国参加TGS 2024的项目之一。


SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别

Aptos 和 Sui 的架构相当特殊,严格来说它们甚至不能算是一条「区块链」,而是由「检查点、checkpoints」组成的「有向无环图」(Directed Acyclic Graph,DAG,一种特殊的数据结构),而 Movement 则和常规的链一致,是由区块组成、线性的链。同样采取 DAG 架构的知名项目还有 PoW 矿工们的新宠,号称要复兴比特币最初理念的 kaspa(KAS)。DWF Ventures 在上图中就错误的将 Aptos 视作线性链 —— Aptos 在刚上线时确实是一条线性链,但在后来改为了 DAG。 

SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别

在 DAG 中的交易关系

架构之外的差异还包括共识机制、对并行交易的不同实现等。

Sui 和 Aptos 的共识都是基于 DAG 的 BFT(拜占庭容错) ,但 Leader 选取等具体机制不同,而 Movement 则采用了雪崩协议 Avalanche 的 Snowman 共识。不同的共识机制带来了不同的 TTF(交易确认时间),目前 Sui 的 Mysticeti 共识最快,能在 0.5 秒内确认。Aptos 将在之后升级到 RAPTR 共识,表现同样值得期待。

对于并行交易,Aptos 和 Movement 都采用了 Block-STM 的并行引擎,是一种乐观并行化的机制,假设所有交易都可以并行处理,若遇到错误交易则重新执行。Sui 则采用的是一种「状态访问」的方法,将交易分类、排序、确认无冲突后执行。

虽然同样采用 Move 语言,但 Move 语言已演变为 Sui Move 和 Aptos Move 两大变种。Movement 理论上都兼容,但其实主要支持 Aptos Move。

用户体验

(Movement 尚处于测试网阶段,本文不讨论实际体验。)

速度、费用

对于高性能公链而言,快和便宜是核心竞争力。实际使用中,几乎感知不到速度的差异,交互都几乎是即时完成。

而在费用方面,Aptos 上所有类型的交互都保持着可以忽略的费用,而 Sui 在执行某些交易时 Gas 成本会偏高(如下图,在 Navi 领取 Rewards 花费 0.14 美元手续费)。Gas 费高还与合约代码质量相关,但明显 Aptos 综合成本更可控。

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稳定性

稳定性也是一大重要考量 —— 谁都不想使用一条经常宕机的区块链进行高频金融活动。Sui 自主网上线来从未宕机,且成功经受住了铭文、符文天量交易的考验。但 Aptos 曾在去年 10 月短时停止出块。

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硬件钱包适配

笔者将资金量较大的代币存储在硬件钱包中,使用过程中,我发现:

Sui 的 Ledger 适配很差,早期每次打开 App 都需要重新设置 blind signing 选项,且软件更新、维护的频率非常低。同时。Sui 的所有主流移动端钱包都不支持硬件钱包!

SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别

而 Aptos 不同,Ledger 的适配、维护频率都不错,而官方团队推出的 Petra 钱包除支持多款硬件钱包外,签名甚至适配了专属的动画 —— 对细节的关注让人好感拉满。SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别

SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别

SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别 原文作者...

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